モモンガ [挑戦者] | ||
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Rarity | 5★ | |
Type | Power | |
Role | Enhancer | |
Race | Undead | |
Basic attack | Physical |
Stats | Max Value |
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HP | 9,3131,763 at level 1 8,813 at max level +500 from skills |
Offense | 9,1991,484 at level 1 7,416 at max level +300 from skills +1,483 from affection |
Defense | 4,1641,673 at level 1 3,345 at max level +150 from skills +669 from affection |
Speed | 469168 at level 1 419 at max level +50 from skills |
Damage Taken | ||||||||
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Flame | Wind | Earth | Water | Ice | Shining | Thunder | Darkness | Poison |
Normal | -50% | -50% | +25% | +25% | Normal | Normal | Normal | Normal |
Active | 大粉砕 | 4 mp | Enhancer | |
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Ingame description | 敵単体に物理ダメージを与え攻撃力、防御力と素早さをダウンし 自身の奥義ゲージをアップする 対象が火傷状態の場合ダメージがアップする |
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Overdrive | Charges overdrive bar by 0% | |||
Damage |
Deal 3 hits of
74%61.2% at skill level 1
Physical damage to one enemyCritical rate of 1.56%. +5% to stun |
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Debuff |
inflict
-35%-17.5% at skill level 1 Attack
to one enemy for 3 turns
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Debuff |
inflict
-40%-20% at skill level 1 Defense
to one enemy for 3 turns
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Debuff |
inflict
-30%-15% at skill level 1 Speed
to one enemy for 3 turns
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Healing |
Give Overdrive Bar +30%+15% at skill level to self
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Active | 紅炎闘気 | 5 mp | Enhancer | |
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Ingame description | 敵全体に「火」エレメントによる魔法ダメージを与え 防御力と命中率をダウンし一定確率で火傷状態にし 味方全体の攻撃力をアップする |
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Overdrive | Charges overdrive bar by 12% | |||
Damage |
Deal
82%66.25% at skill level 1
Flame type Magic damage to all enemieswith a bonus +150%+75% at skill level 1 element rateElement rate: an elemental damage buff, but for this attack only Critical rate of 1.56%. +5% to stun |
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Debuff |
inflict
-25%-12.5% at skill level 1 Defense
to all enemies for 3 turns
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Debuff |
inflict
-2-1 at skill level 1
HitNegative Hit stacks:
to all enemies for 3 turns
-1: 20% Chance to miss -2: 27% Chance to miss -3: 33% Chance to miss -4: 39% Chance to miss -5: 43% Chance to miss -6: 47% Chance to miss -7: 50% Chance to miss -8: 53% Chance to miss -9: 56% Chance to miss -10: 58% Chance to miss |
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State |
67%51% at unit level 1 to inflict 15% Burn to each enemy for 2 turns
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Debuff |
inflict
-20%-10% at skill level 1 Fire element resistance
to all enemies for 2 turns
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Buff |
Give +30%+15% at skill level 1 Attack
to party for 3 turns
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Active | 惨刺酸毒 | 4 mp | Enhancer | |
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Ingame description | 敵単体に魔法ダメージを与え 一定確率で猛毒状態にする 対象が毒猛毒状態の場合ダメージがアップする |
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Overdrive | Charges overdrive bar by 6% | |||
Damage |
Deal 4 hits of
66%51% at skill level 1
Magic damage to one enemy+100% Poisoned killer Critical rate of 1.56%. +5% to stun |
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State | inflict 15% Poison to one enemy for 2 turns | |||
State |
67%51% at unit level 1 to inflict 20% Poison to one enemy for 3 turns
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State |
47%36% at unit level 1 to inflict 25% Poison to one enemy for 3 turns
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Passive | 世界屈指 | Attacker | ||
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Ingame description | 「火」エレメントによる攻撃力と 魔法攻撃力と魔法スキル攻撃力が アップする |
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Buff |
+30%+15% at skill level 1 Fire element strengthen
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Buff |
+20%+10% at skill level 1 Magical attack
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Buff |
+35%+17.5% at skill level 1 Magical skill damage
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Passive | 走法 | Enhancer | ||
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Ingame description | 物理攻撃力と物理スキル攻撃力と 素早さがアップする |
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Buff |
+20%+10% at skill level 1 Physical attack
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Buff |
+35%+17.5% at skill level 1 Physical skill damage
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Buff |
+25%+12.5% at skill level 1 Speed
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Overdrive | 高みを知れ | |||
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Ingame description | 敵単体に「火」エレメントによる 魔法ダメージを与える 対象が火傷状態の場合ダメージがアップする |
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Damage |
Deal 3 hits of
122%79% at overdrive 1
Flame type Magic damage to one enemywith a bonus +225%+150% at overdrive 1 element rateElement rate: an elemental damage buff, but for this attack only |
Profile |
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登場人物名: モモンガ 種族:不死種 ロール:エンハンサー タイプ:力 魔法詠唱者が究極の魔法を求めアンデッド化した存在の 中でも最上位者「死の支配者」にして、魔導国の王。 強大な力と地位を持つ彼も、帝国闘技場に立つ上では、 歴代最強と名高き闘技場の頂点、八代目「武王」こと ゴ・ギンに挑む挑戦者の一人に過ぎない。 彼が帝都闘技場で戦う目的は、魔導国に 冒険者……未知を見つけ出し、世界を狭める役割を 任せられる者を集めるための宣伝にある。 強者は憧れの目で見られる。 闘技場でその強さを示すことで、今後冒険者を目指す者 に、魔導国に行きたいと思わせようという考えである。 また武王との戦いには、以前に墓地で冒険者 モモンとして経験した一戦以来技術を高めてきた、 接近戦能力の試金石としても期待しているようだ。 武王との試合では敢えて低位のマジックアイテムだけ を使って戦うことを選んだ。彼がユグドラシルで 手に入れた数多のアイテムは転移後の世界では比類なき 代物で、それらを使っては有利過ぎるためだ。 訓練として自分を追い込み、また観客に一方的な 蹂躙より程よい圧勝を見せたい思惑もあった。 今回手にした物理攻撃用の杖はその条件を満たすもの。 杖自体に炎を纏わせることができるが、 かなり昔に使っていたもので、あまり強くはない。 だが、三十三レベルの戦士職相当の物理攻撃力を持つ 彼が振るえば、この世界では十二分に凶悪。 また腰のスティレットは転移後に手に入れた品で、 元の持ち主はモモンが墓地で戦った女戦士である。 彼女のような奇妙な構えこそできないが、訓練により 近い走法を習得し、放たれた矢のような疾走や、 アダマンタイトより硬い鎧に傷を作る程の一撃と 同格の威力を再現することは可能である。さらに、 何らかの方法で刺突による負傷を最小限に抑えた としても、三本のスティレットそれぞれに込められた 魔法による、傷口への追い撃ちが待っている。 これらの武器を手にした魔導王は、果たして武王を 倒せるか。本日の大一番が、今はじまろうとしている。 |
Variations |
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